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 Les Tomes des Origines

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Hastor
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MessageSujet: Les Tomes des Origines   Dim 30 Aoû - 3:44

Tome 1: Le chaos


Il y a très, très long temps, lors de la création de notre monde, deux entités se livraient une lutte acharnée pour savoir qui le contrôlerait. Selon les présages, celle qui remporterait le combat hériterait de grands pouvoirs et pourrait bâtir un monde selon sa volonté.

L'une des entités ayant triomphé, la création put débuter. Le vainqueur prit la forme d'une déesse aux ailes de plumes immaculées, une couronne de cheveux blonds coiffait son visage, où perçaient des yeux bleu azur... Elle avait l’apparence d’un ange et répondait au doux nom d’Eria. De ses rêves, elle donna naissance à la terre, au soleil et aux étoiles. De son lait, elle créa les océans, les mers, les rivières et les lacs. De son souffle, elle exhala l'atmosphère. De ses mains, elle façonna les montagnes, les roches et la glace. Et finalement, elle donna naissance à des êtres semblables à elle pour peupler son monde de glace, de froid et de lumière. Ces êtres étaient toutes des femelles.

L'autre ne supportait pas sa défaite, aussi jura-t-il de se venger d'Eria qui l'avait bani. Sa jalousie ne connaissait aucune limite, il était prêt à tout pour briser le triomphe de son ennemie, mais il n'avait pas assez de pouvoir pour créer un monde à son image. Alors il utilisa l’œuvre d'Eria pour créer la sienne. Au cœur de la roche, il créa une grande caverne souterraine d’où il prit forme. Il se dessina une peau cramoisie, des yeux rouge sang, une crinière vermillon, deux cornes sur le front et d'autres à plusieurs endroits et pour finir une longue queue terminée par une pointe acérée. Ses muscles étaient surdéveloppés, les plumes de ses ailes devinrent du cuir... Nior venait de naitre. Sous ses pieds, la roche devint liquide et ce magma communiqua sa chaleur à la terre.

Le temps passa et quand il trouva son domaine satisfaisant. Nior voulut le peupler, mais il n'avait pas la puissance requise. Il séduisit une ange et l’emporta dans son antre où elle se transforma en Archange Noir. Elle donna naissance à une première portée de démons et démones. Puis, elle donna naissance à d'autres portées de monstres. Encore et encore … Quand Nior et l’Archange Noir jugeaient que leurs rejetons n’étaient pas assez monstrueux, ils les envoyaient peupler la surface où sans le savoir, ils allaient former les races d'aujourd'hui.

Déjà la chaleur du magma avait fait fondre une grande partie des glaces du monde du dessus. Les anges s'étaient réfugiés dans les cieux purs et glacés. Décidant que l’heure de sa vengeance avait sonné, Nior envoya ses légions de créatures maléfiques les attaquer. La guerre fut longue et terrible, peu à peu les anges furent décimés. Pour y mettre fin, Eria se sacrifia et détruisit Nior. Pendant le combat, une des cornes du démon tomba à la surface de la terre. Elle renfermait de puissants pouvoirs maléfiques...

Écrit par Drawar avec l'aide de l'Archange Noir



Tome 2: La corne maléfique


La corne de Nior resta perdue pendant des millénaires. Or, un jour maudit, un groupe d'aventuriers qui exploraient le Bois du Damné dans la forêt des Mille Vies se réfugia dans une grotte pour y passer la nuit. Ils y découvrirent la corne maléfique.

Les aventuriers sentirent aussitôt tout le mal qu'irradiait la corne et l’irrésistible pouvoir qu'elle dégageait. Une orque connue sous le nom de Riel, Reine des Damnés, se saisit de la corne et laissa son pouvoir la griser.

La corne promettait chaque jour à Riel, le pouvoir pour elle, la grandeur pour son peuple. Mais Riel savait que ce serait au prix de souffrances et de larmes de sang, car la corne ne se satisferait pas de vagues promesses. C’est dans cet état d’esprit qu’elle décida de fonder les Mille Tourments. Le peuple de Mille Tourments se savait maudit, mais aspirait à de grands desseins et il était près à en payer le prix. Les seigneurs des grandes familles décidèrent de briser la corne et de porter chacun un morceau près de leur cœur. Ainsi jamais ils ne pourraient oublier que le pouvoir est source de jouissance, mais également de souffrance.

La communauté s’agrandit, prospéra, trop peut-être… Des querelles éclataient sans cesse, à la moindre occasion, les seigneurs se battaient en duel, des dévots prônaient une religion plus proche de la corne.

Un vieux mage gobelin qui pratiquait également l’antique magie elfique, mais qui fut corrompu par les pouvoirs maléfiques de la corne, fut visité en rêve par L’Archange Noir. « N’avez-vous pas compris petits êtres stupides descendant de ma progéniture ratée, que le pouvoir se mérite ! Pour l’exercer, il requiert d’endurer plus de sacrifices de soi, de supporter plus de calvaires, de souffrir plus de supplices ! ». Il décida de fonder les Mille Supplices. Chaque seigneur brisa son morceau de corne en deux et donna une moitié aux nouveaux fondateurs des Mille Supplices.

Satisfaite la corne continua à étendre son empire, les ténèbres se répandait peu à peu dans la forêt des Mille Vies. La rancœur s'installa chez les elfes et les léonites voyant leur forêt devenir maudite et mourir, car sans la force de la forêt, ils ne pouvaient survivre. Un jeune Elfe au cœur enjoué et innocent décida d’entreprendre une quête qui le mènerait au cœur de la forêt. Nul se sut jamais ce qui se passa, nul ne se sut jamais quels châtiments il endura, nul ne sut jamais quelles pénitences il supporta. Mais la rumeur court qu’il tire désormais sa puissance de la forêt agonisante. Il demanda que l’on brise à nouveau un morceau de corne pour chacun des seigneurs qui voudraient le suivre. Ainsi fut fait et il fonda les Mille Châtiments.

Ainsi est le pouvoir de la corne, plus on la brise et plus sa domination est grande. Elle se répand telle la lèpre dans le cœur de ses enfants…

Écrit par Drawar mage gobelin initié à la magie noire



Tome 3: Drawar le mage gobelin

Drawar est né en l'an -450. On sait très peu de chose sur sa naissance et sa vie. La tribu du très jeune gobelin qui n'avait que quelques jours fut massacrée par des elfes. Par chance, un certain jeune guerrier n'eut pas le courage de le laisser mourir. Il cacha le bébé et l'amena chez son oncle. L'oncle, un puissant mage, éleva l'enfant et prétextait une expérience sur le développement des gobelins. Réellement, l'elfe s'était attaché à la petite créature qu'il considérait comme son fils, même s'il savait que c'était impossible.

Au fil des années, Drawar étudia secrètement la magie elfique avec son maître. Il découvrit vite qu'il avait un talent inné pour ce domaine. À l'aube de sa dixième année, il quitta l'elfe pour trouver un endroit qui l'accepterait pour ce qu'il est. Malheureusement, ses recherches n'aboutirent pas, car il était un gobelin sans l'être vraiment ou du moins entièrement.

Les prochains siècles demeurent un mystère, tout comme sa longévité exceptionnelle. Il continua son apprentissage et adopta plusieurs identités, n'hésitant pas à changer d'apparence. Quand il apprit l'existence d'un lointain continent, il décida d'y déménagé.
Arrivé sur la Terre des Rois, contrairement aux autres colons, il s'installa plus loin dans les terres dans un endroit qu'on appellera plus tard: La Forêt des Mille Vies. Puis, il planta une graine dans le sol et prononça une formule magique. En moins d'une minute, un gigantesque chêne poussa. Il était colossale avec un tronc d'un rayon de vingt mètres, dépassant facilement de trente mètres tous les autres arbres de la forêt. En plus, il est doté d'une propre conscience et intelligence. Ayant une écorce aussi dure que de la pierre et étant insensible au feu, c'est une véritable forteresse vivante et capable de se défendre seule avec une redoutable efficacité. Tant que le grand chêne est vivant, sa sève nourrit d'autres plantes installées dans des salles intérieures: pommiers, choux, carottes, blé... Ces aliments permettent aussi d'élever des lapins, poules, chèvres... C'est la réserve personnelle du mage.

Peu de temps après, des léonites s'étaient rassemblés autour du mystérieux arbre. Quand ils virent qu'un petit être vert qui ressemblait à un orque l'habitait, ils se rappelèrent des terribles orques. Ne perdant pas un instant, ils attaquèrent Drawar, celui-ci se téléporta dans son arbre et laissa ce dernier s'occuper des fous poilus. En quelques instants, des racines balayèrent ceux qui avaient menacé son maître, même les chamans furent impuissants face à une magie supérieure. Finalement, les léonites comprirent et évitèrent les alentours de l'arbre.

Puis un jour, les colons arrivèrent dans la région. Rapidement, des gobelins s'installèrent proche du grand chêne. Drawar les ignora vu qu'il ne le menaçait pas, mais les nouveaux arrivants lui demandèrent souvent de l'aide. Il continua de les ignorer. Cependant, pendant le premier hiver du petit hameau, étant mal préparés, le froid et la famine les assiégeaient. Se remémorant ses premières années, selon ce que l'elfe lui avait dit, il eut pitié des pauvres gobelins et il décida de leur offrir gites et couverts pour cet hiver. Bien malgré lui, il s'habitua et trouva pratique d'avoir des serviteurs. L'hiver passé, il décida donc d'en garder quelques-uns et de s'impliquer dans la communauté naissante. Bien vite, il devint le chef et on le nomma Seigneur-Mage.

Le hameau devint un petit village et commença à attirer l'attention des autres seigneurs locaux. Le Seigneur-Mage reçut la visite d'un seigneur des Mille Tourments. Celui-ci transportait une corne dotée de puissants pouvoirs maléfiques. Il lui raconta qu'elle était en faite un morceau de l'originale et que peu importe le nombre de fois qu'on la brise les morceaux reprennent la forme de la corne. Le mage fut impressionné par l'énergie qui émanait de l'objet. En échange d'un morceau, il accepta d'intégrer la guilde.

Le gobelin laissa la magie diabolique l'envahir. Il était temps qu'il se penche sur la sorcellerie, la nécromancie, la démonologie... Je ne crois pas que la corne a corrompu le mage, tout au plus, elle réveilla les rêves de puissance enfouits depuis toujours dans son inconscience. Il planta la corne dans le grand chêne et celui-ci se transforma immédiatement. Ses feuilles se consumèrent, remplacé par des flammes, son écorce devient aussi noir que de l'ébène et la corruption se répandit à la nature autours de l'arbre maudit. En même temps, les ténèbres recouvrèrent les lieux, même sous le soleil du midi. L'énergie solaire fut remplacée par l'énergie maléfique infinie de la corne. Étant en connections télépathique constante avec l'arbre, Drawar était donc toujours lié à la corne, même s'il était bien loin de celle-ci.

Bien vite, le Seigneur-Mage monta les rangs des Mille Tourments. Si certains se considérait comme des tourmentés et des maudits, Drawar se jugeait comme un tourmenteur qui utilisait la corne à son avantage et non le contraire. Il rassemblait autour de lui les plus fanatiques pour réaliser sa prochaine œuvre.

Pendant une nuit, lors de l'une de ses rares siestes, il reçut en rêve la visite de l'Archange Noir. Celle-ci lui raconta l'histoire du Chaos et de la Corne maléfique. Concluant que c'était le signe, avec ses serviteurs zélés, il fonda les Mille Supplices. L'avènement du Chaos était proche.


Écrit par Dragogo, le second mage de Dragora, apprenti de Drawar



Tome 4: Mille Tourments, Mille Supplices et Mille Châtiments

Riel, la fondatrice des Mille Tourments, mourra mystérieusement, certains prétendaient que sa soif de pouvoir aurait causé sa perte, d'autres qu'elle aurait été assassinée, car on voulait avoir sa corne. Peu importe la cause, cela ne changea rien à ce qui allait se produire. Chaque seigneur des Mille Tourments voulait avoir la corne. Certains voulaient l'avoir pour contenir le mal, d'autres sans l'avouer la désirait pour utiliser son pouvoir. Les seigneurs décidèrent que la corne allait être coupé pour que chacun à un morceau. Étrangement, couper la corne n'a pas été difficile, mais ce qui a été le plus surprenant, c'est de voir que chaque morceau reprenait la forme de la corne initiale et semblait être aussi puissante.
Mallow, le successeur de Riel, avec la plupart des seigneurs, décida qu'aucunes ne devaient utiliser les pouvoirs de leur corne sans autorisation et dans un but personnel. Évidemment, cela n'empêcha pas certain de le faire et il était plutôt impossible de les empêcher. Les seigneurs des Tourments, la majorité, se considéraient comme des gardiens qui devaient préserver le monde du mal que contenait les cornes.
Cependant avec le temps, certains succombaient à la tentation d'utiliser leur corne, d'autres l'utilisaient sans remords. Il devint de plus en plus difficile de maintenir l'ordre dans les Mille Tourments. L'arrivée de nouveaux seigneurs aggrava le problème, surtout d'un certain seigneur. L'arrivée du Seigneur-Mage Drawar a été la goutte d'eau qui fit déborder le vase. Celui-ci n'a pas hésité à corrompre toute une partie de la Forêt des Mille Vies et à l’utiliser.
De violent débat eurent lieu entre les Gardiens et le gobelin, mais les Gardiens ne pouvaient pas faire grande chose, sans risquer une sanglante guerre dont l'issue serait incertaine. Plusieurs seigneurs étaient rendus des fanatiques qui vénéraient la corne et même parmi les Gardiens, rare étaient ceux qui étaient d'une blancheur pure. Les Mille Tourments étaient au bord de l'implosion.
Voilà que le Drawar s'autoproclamait le Prophète de l'Archange Noir, ayant reçu la révélation de celle-ci. Les fanatiques n'eurent aucun mal à croire le gobelin et cela renforça même leur ferveur. Avec ses disciples, il fonda les Mille Supplices. Les Gardiens les laissèrent partir et en profitèrent pour purger leur rang des indésirables qui allèrent rejoindre les fanatiques.
Même si les Gardiens laissèrent les Adeptes former leur propre organisation, ils n'oublièrent pas leur but premier. Débarrassés de ces fardeaux, ils pourront encore plus se consacrer à leur tâche, tel que les recherches sur la purification des cornes et celle pour contenir les pouvoirs maléfiques, mais la plupart des Gardiens sont plus réalistes et appliquent : «la modération à meilleur goût». Si jamais les Adeptes vont trop loin, ils interviendront.
De leur coté, les Adeptes débutèrent l'organisation de leur groupe. Pour commencer, ils décidèrent de bâtir le Sanctuaire Noir pour l'Archange Noir. Il entoura la Source de Nior, le grand chêne maudit, à l'est, au sud et à l'ouest. Il aura la forme d'un demi disque et la moitié du chêne occupera le centre. Les murs furent construits de pierre d'un noir parfait. La partie sud était composée d'une gigantesque salle qui pourrait accueillir cent milles individus moyens. En son centre, il y avait une grande fontaine faisant plus de cinquante mètres de haut et à son somment, on retrouvait un grand cristal noir, le Cristal des Âmes. Chaque Adepte venait y déposer une goutte de son sang. Grâce à un enchantement du Prophète, le sang devint noir et dégagea une puissante énergie maléfique qui est tout même moins grande que celle d'une corne. Au fond, on retrouve une grande statue représentant la mère du mal et devant on retrouve trois trônes: un pour Drawar, Karz et Varxia. Malgré le luxe inimaginable du lieu, l'atmosphère était ténébreuse et sinistre. L'aile Est abrite la grande bibliothèque des Supplices, alors que l'aile Ouest abrite les quartiers des prêtres. Les statues qui ornent l'édifice tant à l'intérieur qu'à l'extérieur peuvent s'animer pour défendre le sanctuaire.
Karz et Varxia sont apparus pendant la construction du temple qui prit à peine deux semaines. Ils se disaient les émissaires de l'Archange Noir et personne n'oserait les contredire. Bien des rumeurs courts sur eux, mais ils sont très mystérieux, même Drawar en savait peu. La meute des chacals hurlants est sous leur contrôle. Cette meute pourchassait les indésirables qui sont dans la forêt corrompue et même plus loin, s'il le faut. Chaque seigneur des Supplices devait venir au Sanctuaire Noir et jurer fidélité à l'Archange Noir et à ses messagers.
Contrairement aux Gardiens, les Adeptes cherchent à maximiser les pouvoirs de la corne et à étendre la corruption, mais à cause des Gardiens. Ils devaient être plus indirect en convertissant de nouvelles personnes. Tout adepte qui trahie l'Archange Noir subira des souffrances impensable. Son âme sera arrachée de son enveloppe corporelle et mit dans le Cristal des Âmes où il souffrira jusqu'à la fin des temps, alors que leur corps sera dévoré par des asticots et servira dans les armées mort-vivantes.
Horrifié par la corruption de la forêt, Macma, un jeune elfe idéaliste, partit seul dans les bois maudits, même si tout le monde lui déconseillait de faire cela. Il voulait trouver la source de ce mal et soigner la forêt maléfique. Jamais l'innocent gamin se serait douté de ce qu'il allait vivre et subir. Son erreur lui coûtera chère.
Sur son chemin, une voix insidieuse lui parle dans la tête. Chaque jour, elle devenait de plus en plus puissante et lui répétait la même chose: «Mon enfant, rejoins-moi, bois de cet eau, mange cette nourriture, la puissance t'attend, mon enfant, le pouvoir...» Le jeune elfe ne put résister à la tentation. Peu à peu, il laissa la voix le dominer et des transformations s'opérèrent. Ses yeux devinrent rouges, ses veines noires, son regard devint froid, sa peau se noircit... Il se nourrissait de la corruption qui empestait l'air et qui coulait dans les racines, les arbres...
Se laissant guidé par la voix, il arriva au Sanctuaire Noir et à la Source de Nior. Les trois prophète accueillirent l'elfe et sentirent qu'il n'était pas un être normal. Macma, enfin la voix, exigea une corne. Drawar avec l'accord des deux autres prophètes accepta. Ce qu'il en fit les étonna, il se la planta dans le front. La corne se fit absorber et disparue. Puis, Macma prit le chemin du retour en cheval, un don du Seigneur-Mage.
Sous les pieds de la bête, la corruption se répandit où il passa dans la forêt encore saine. Arrivé à son village. Tout monde sut que Macma n'était plus le même. Alors que les villageois le menaça, il fut pris d'une rage frénétique et les massacra comme une bête sauvage. Une fois sa furie passée, il demanda au survivant de se rassembler. Tous lui jurèrent fidélités. Ensembles, ils fondirent les Mille Châtiments.
Alors que les Adeptes vénérèrent l'Archange Noir, les Suppôts vénèrent Nior. Pour devenir suppôt, il faut vaincre à l'âge de huit ans un adversaire dans un combat à mort. Contrairement aux Adeptes, ils ne construisirent pas de temple. Ils le vénèrent dans par des combats sanglant. Même les Adeptes les jugent cruels et fous.
Pourquoi préparent-ils une si grande armée de guerriers frénétiques? Personne ne le sait, est-ce que c'est pour le retour imminent de Nior? Tout ce qu'on sait, c'est que les pouvoirs de Macma semblaient augmenter d'années en années.
Quant aux Gardiens, la corruption gagnait du terrain dans leur rang. Jusqu'à quel point? Personne ne le sait. Aujourd'hui, la majorité des Gardiens cherchaient à trouver le juste équilibre à le répandre aux Adeptes et aux Suppôts. Ils ne pouvaient plus s'illusionner, ils sont trop faibles pour pouvoir s'opposer aux autres. L'avenir est incertain. Nous ne sommes que les pions des dieux.

Écrit par Varxia

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